venerdì 7 dicembre 2012
LEPROTTO SCARPA DA NEVE
STESSO PROCEDIMENTO:-----> CLICCA QUA
CODICE AQUILONE: e_deco_animated_kite_flying_green
CODICE CONIGLIO: e_animal_baby_rabbit_snowshoehare
CAPRA ALPINA
STESSO PROCEDIMENTO--->CLICCA QUA
CODICE RUOTA: e_deco_wagonwheel_planted
CODICE CAPRA: e_animal_baby_goat_alpine
ALBERO CON FIOCCHI DI NEVE
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE FONTANA: e_deco_waterfountain_generic
CODICE ALBERO: e_tree_fruit_douglasfir_snow
CAVALLO BIANCO CLYDESDALE
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE STECCATO: e_deco_animated_random_hit
CODICE CAVALLO: e_animal_baby_horse_whitec
LAMPIONI FIOCCO ROSSO
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE BANDIERA: e_deco_animated_flag_expansion
CODICE LAMPIONE: e_deco_newyear_lamppost_ribbon
COTTAGE
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE FENICOTTERO: e_deco_pinkflamingo_generic
CODICE COTTAGE: e_deco_greatb_stone_cottage
CASETTA FIORITA
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE AQUILONE: e_deco_animated_kite_flying_ye
CODICE CASETTA: e_deco_animated_greatb_garden_
VASO MOSAICO
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE ZANGOLA: e_deco_butterchurn_wood
CODICE VASO: e_deco_mosaic_flowerpot
PANCHINA MOSAICO
STESSO PROCEDIMENTO: CLICCA QUA
CODICE FENICOTTERO:
e_deco_pinkflamingo_generic
CODICE PANCHINA:
e_deco_mosaic_bench_generic
TAVOLINO MOSAICO
STESSO PROCEDIMENTO ----->CLICCA QUA
CODICE TRONCHI: e_deco_woodpile_log
CODICE TAVOLINO: e_deco_mosaic_table
RENNA BIANCA
STESSO PROCEDIMENTO----> CLICCA QUA
CODICE AQUILONE:
e_deco_animated_kite_flying_green
CODICE RENNA BIANCA :
e_animal_adult_deer_reindeerwhite
RENNA MARRONE
SEGUITECI SUL NOSTRO GRUPPO...TROVERETE AIUTI E INFORMAZIONI
REQUISITI:
Questo metodo che sto per spiegarvi è valido per tutti gli oggetti che inserirò,quindi seguite la guida.
Se il procedimento per altri oggetti cambierà verrà spiegato sotto ogni post.
Apri Farm,apri CE (cheat engine) cliccando il compiuterino in alto a sinistra e poi la seconda stringa di FLASH PLAYER e fai open (se non la trovate potete cliccare anche plugin_container_exe) come in foto
Vai in farm2 e compra la pila di tronchi ma non la posizionare a terra,lascia tutto cosi in farm2 e torna in CE.
In CE clicca la freccetta vicino a 4 byte e appena si apre la tendina clicca su STRING.
In VALUE scrivere il seguente codice cliccando di seguito NEWSCAN
codice legno: e_deco_woodpile_log
Vi compariranno dei dati sulla sinistra,selezionateli tutti con il tasto shift del pc in modo che diventino di colore azzurro e poi cliccate la freccia rossa in CE,in questo modo tutti i dati saranno ricopiati automaticamente al di sotto di CE.
Riselezionate questi ultimi dati in basso che avete appena messo cn lo stesso procedimento di prima e quando saranno selezionati tutti in azzurro posizionate il mouse sopra un dato qualsiasi e cliccate il tasto destro del mouse....vi si apre una tendina e qua dovete cliccare CHANGE RECORD e poi VALUE.
In questa nuova finestra scrivere il seguente codice e di conseguenza cliccare ok
codice renna marrone: e_animal_adult_deer
Tornate in farm2 e posizionate a terra quante pile di legno volete per quante renne desiderate ricevere.
Posizionate tutto in deposito,aspettate qualche secondo in modo che il gioco memorizzi il tutto e poi aggiornate la farm.
Vi ritroverete le renne in deposito al posto del legno.
ps...queste renne rimarranno BABY in gioco...se le volete da PREMIO seguite questa guida:
APRI CHEAT
APRI FARM
SCANSIONE SU ARRAY OF BYTE
SCAN: 04 63 61 73 68
CAMBIO VALUE: 04 62 61 73 68
DOPO CAMBIA DA ARRAY E METTI SU STRING E FAI UN ALTRA SCANSIONE DEI CODICI DELLA RENNA
OGGETTO DA COMPRARE : sedia a dondolo e non piazziarla
in Value type mettere string
Scan : e_deco_animated_chair_rocking
CAMBIO VALUE e_animal_prized_deer_reindeer
METTERE A TERRA LA RENNA, DOPO NELL'INVENTARIO E RIAVVIARE E TI TROVERAI A TERRA O NELL'INVENTARIO LA RENNA DA PREMIO
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